Genga

【Key Animation】
Noms japonais : 原画 げんが キーアニメーション

Dans l’animation japonaise, le Genga (animation clé) désigne les dessins représentant les poses clés d’un mouvement. Le Key Animator est responsable du Genga.

Genga (Matériel)

Le Genga comprend 2 étapes majeures réalisées par le Key Animator.

  • Le Layout (LO) et le Rough Genga sont parfois regroupés sous l’appellation First Key Animation (Première animation clé), Dai Ichi Genga (第一原画), Ichigen (一原) ou LO Rough Gen (LOラフ原).
  • Le Genga (nommé ainsi par les non-japonais), mais principalement appelé Second Key Animation (Seconde animation clé), Dai Ni Genga (第二原画) ou Nigen (二原).

L’animation japonaise est réalisée selon la méthode pose-to-pose, et le Genga correspond aux lignes du dessins qui illustrent les poses clés. Ces images sont dessinées aux moments essentiels du mouvement pour en capter toute l’importance. Ainsi, en feuilletant les dessins clés, on peut se faire une idée globale de l’animation.

Les dessins clés sont des croquis qui représentent avec précision les poses essentielles, mais ils n’apparaissent pas dans la vidéo finale. Les lignes visibles dans la vidéo finale sont les Douga (動画), qui sont des dessins propres dérivés des dessins clés (les images intermédiaires entre ces dessins clés sont créées à l’aide d’intervalles). Selon le système de production, un Rough Genga servant d’ébauche aux images clés peut être dessiné et supervisé. Dans cette méthode, les images clés sont appelées « second key animation » pour les différencier des dessins originaux ébauchés.

Rough Genga

Rough Genga (ラフ原画) est une esquisse grossière des 原画, réalisée à l’aide de dessins simplifiés. Il est également appelé Rough Gen.

Lorsqu’un Rough Genga est utilisé dans le processus de production d’un anime, il est vérifié par le réalisateur et le directeur de l’animation. Cela permet une supervision précoce du mouvement (animation).